const path = require('path');//引入path模块
function resolve(dir){
    return path.join(__dirname,dir)//path.join(__dirname)设置绝对路径
}
const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')
const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
const webpack = require('webpack')


module.exports={
    lintOnSave: false,
    configureWebpack: config => {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') return
        return {
            plugins: [
                new PrerenderSPAPlugin({
                    // 生成文件的路径，也可以与webpakc打包的一致。
                    // 这个目录只能有一级，如果目录层次大于一级，在生成的时候不会有任何错误提示，在预渲染的时候只会卡着不动。
                    staticDir: path.join(__dirname, 'dist'),
                    // outputDir: path.join(__dirname, './'),
                    // 对应自己的路由文件，比如a有参数，就需要写成 /a/param1。
                    routes: ['/Project',  '/Subject','/dataMerge','/project_School','/demo'],
                    // 这个很重要，如果没有配置这段，也不会进行预编译
                    renderer: new Renderer({
                        inject: { //默认挂在window.__PRERENDER_INJECTED对象上，可以通过window.__PRERENDER_INJECTED.foo在预渲染页面取值
                            foo: 'bar'
                        },
                        headless: false,
                        // 在 main.js 中 document.dispatchEvent(new Event('render-event'))，两者的事件名称要对应上。
                        renderAfterDocumentEvent: 'render-event'//等到事件触发去渲染，此处我理解为是Puppeteer获取页面的时机
                    })
                })
            ]
        }
    },
    chainWebpack:(config)=>{
        config.resolve.alias
            //set第一个参数：设置的别名，第二个参数：设置的路径
            .set('@',resolve('./src'))
            .set('components',resolve('./src/components'))
            .set('assets',resolve('./src/assets'))
            .set('views',resolve('./src/views'))
            .set('network',resolve('./src/network'))
        //注意 store 和 router 没必要配置
        const svgRule = config.module.rule('svg') // 找到svg-loader
        svgRule.uses.clear() // 清除已有的loader, 如果不这样做会添加在此loader之后
        svgRule.exclude.add(/node_modules/) // 正则匹配排除node_modules目录
        svgRule // 添加svg新的loader处理
            .test(/\.svg$/)
            .use('svg-sprite-loader')
            .loader('svg-sprite-loader')
            .options({
                symbolId: 'icon-[name]',
            })

        // 修改images loader 添加svg处理
        const imagesRule = config.module.rule('images')
        imagesRule.exclude.add(resolve('src/icons'))
        config.module
            .rule('images')
            .test(/\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/)
    }
}
